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1 janvier 2019 Non Par admin

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de l’homme obèse [24loves s
letrozole once a week normalizes serum testosterone in obesity-related male hypogonadism eur j endocrinol 2008 ;  158 : 741-747

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d’autre part, la réponse du testicule endocrine de l’homme obèse à la stimulation gonadotrope est réduite par rapport à celle de l’adulte normo-pondéral [25lima n
decreased androgen levels in massively obese men may be associated with impaired function of the gonadostat int j obes relat metab disord 2000 ;  24 : 1433-1437

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l’obésité s’accompagne, outre d’un hyperinsulinisme, d’une. augmentation proportionnelle à l’imc du taux plasmatique de leptine, peptide produit par le tissu adipeux
les cellules de leydig du testicule expriment à la fois les récepteurs de l’insuline et de la leptine
l’un et l’autre de ces peptides hormonaux exercent un effet inhibiteur direct sur la stéroïdogenèse testiculaire et pourraient contribuer ainsi à l’atténuation de la réponse du testicule endocrine à la stimulation gonadotrope via le récepteur lh/hcg leydigien [26pitteloud n
relationship between testosterone levels, insulin sensitivity, and mitochondrial function in men diabetes care 2005 ;  28 : 1636-1642.

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leptin and androgens in male obesity: evidence for leptin contribution to reduced androgen levels j clin endocrinol metab 1999 ;  84 : 3673-3680

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l’abaissement du taux de testostérone plasmatique observé chez l’homme obèse semble donc relever de plusieurs mécanismes conjugués qui concourent à l’établissement d’un profil combinant hypogonadisme hypogonadotrope, réduction des fractions libre et/ou liée de la testostérone plasmatique et paresse leydigienne (figure 3) [28jones t
hypogonadism in men with type 2 diabetes pract diab int 2007 ;  24 : 269-277

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l’ensemble de ces modifications de l’équilibre androgénique apparaît susceptible d’induire des conséquences cliniques, de faciliter l’émergence

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prête à sourire mais il faut bien l’avouer, on se prend bêtement au jeu
durée de construction : 10 min
difficulté : 1/5
intérêt : 4/5
après la première housse, vous êtes invité à créer une voiture téléguidée
le jouet est bien choisi : il se monte en dix minutes à peine et vend bien le concept
les deux joy-con s’encastrent sans accroc dans un cube sur patte et vous jouez sur leurs vibrations individuelles pour faire tourner et avancer le carton
mieux encore : l’application affiche en direct le flux du capteur, ce qui vous permet de manipuler à distance le robot pour lui faire explorer une pièce, par exemple
les manipulations ne sont toutefois pas évidentes
on galère à avancer avec précision, mais il y a un certain plaisir à découvrir que le joy-con de droite cache une (très sommaire) caméra
mais parce que vous allez souvent la faire tomber, cette pièce est la seule de tous les kits à s’abîmer plus sévèrement : les pattes en dent de scie ont tendance à se courber, c’est dommage
ce jouet reste une valeur sûre, que l’on présentera toujours en premier pour faire comprendre le potentiel du nintendo labo
durée de construction : 90 min
difficulté : 3/5
intérêt : 2/5
on attaque ensuite un montage un peu plus complexe, où l’on utilise des accessoires complémentaires : la canne à pêche
tout le plaisir réside ici dans la construction, avec des languettes qui vont retenir les trois parties de la canne jusqu’à les faire coulisser
le rendu est vraiment sympa, avec une vraie ficelle à enrouler le long d’un moulinet
la technique est en revanche plus classique : vous insérez un joy-con dans la manivelle, et ce sont donc les mouvements de l’accéléromètre qui sont relevés
le jeu est également très sommaire, vous balancez votre canne de haut en bas et vous faites coulisser le moulinet en tournant la manivelle
des poissons grouillent dans l’étang et vous devez les ferrer en combinant les deux mouvements
ca fonctionne bien chez les plus petits, ce qui démontre la bonne solidité de l’ensemble : même en tapant la canne au sol, les cartons ne plient pas
autre bon point, “l’étui” dans lequel vous insérez la switch est bien conçu, avec une bordure rétractable qui agrippe la console
mais on ne reviendra pas souvent vers ce titre, trop monotone pour être vraiment accrocheur
durée de construction : 120 min
difficulté : 3/5
intérêt : 3/5
la maison occupe un plus grand nombre de planches, avec des boutons-pressoirs, des manivelles et des tourniquets à construire
c’est aussi le jouet qui appelle le plus aux arts plastiques et à la personnalisation
pour 12 euros, nintendo vend déjà une série d’autocollants et de pochoirs mais il sera difficile de réfréner l’envie de sortir les feutres
la construction est entraînante et le produit final est solide et esthétique
mais l’intérêt reste difficile à comprendre
vous disposez de trois outils à insérer dans les ouvertures des murs : en fonction de l’ordre choisi, vous allez lancer des saynètes différentes
faire couler un robinet ou déplacer un personnage à l’écran, on en fait hélas vite le tour même si le jouet a le mérite d’introduire le concept des bandes autocollantes pour identifier les interactions
là encore, le plaisir réside donc essentiellement dans la construction
on le réservera aux plus petits
durée de construction : 90 min
difficulté : 4/5
intérêt : 4/5
À l’inverse, la moto est l’un des jouets qui s’accompagne de l’application la plus travaillée : avec quelques circuits, des personnages bien modélisés et de petits challenges, vous y reviendrez fréquemment
les mouvements étant plus brusques, il est un peu pénible de sortir les deux joy-con des extrémités du guidon, des languettes venant les maintenir dans une boîte
le montage reste délicat avec des boutons en carton à insérer de part et d’autre, on ne le réservera pas aux plus jeunes
nous avons d’ailleurs dû revenir en arrière, pour améliorer le pliage de plusieurs éléments
pour finaliser la moto, vous devez construire une boîte supplémentaire qui va prolonger le cadran : une vraie bonne idée, pour que les adultes puissent plus facilement s’y essayer
c’est donc l’un des jouets les plus réussis, même si les technologies restent moins surprenantes ; vous devez vous contenter de bouger le guidon et de tourner l’accélérateur pour piloter
durée de construction : 150 min
difficulté : 4/5
intérêt : 5/5
c’est l’élément qui avait été présenté en premier avec le nintendo labo et ce n’est pas un hasard : le piano fait mouche, avec un rendu très convaincant et surtout une impression magique qui s’en dégage
il faudra toutefois en passer par un montage très fastidieux, avec treize touches très semblables à construire qui appellent concentration et minutie
mais c’est le jouet le plus efficace pour présenter le concept, avec ce joy-con enfiché à l’arrière qui vient repérer les pressions des touches
vous devez en prime créer quatre “boulons” à insérer dans un trou, qui vont changer la gamme ou l’instrument, avec des effets très réussis
pas de quoi enregistrer le prochain tube de l’été, mais le résultat plait vraiment à ma fille, qui revient toujours en premier vers ce piano
la switch s’insère très facilement sur la partie supérieure et elle est bien maintenue en place, sans craindre les

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