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1 janvier 2019 Non Par admin

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de fruits et de légumes, viande sans gras et des fruits secs, vous n’avez pas à s’inquiéter à propos de compléments de vitamine a, b et e
lorsque vous êtes stressés, votre corps libère une hormone de stress appelé cortisol et qui arrête la production de testostérone
le cortisol a une autre tâche dans le corps
et elle remonte à une époque lointaine
il y a des millénaires, lorsque l’homme était mis en situation de stress, c’est qu’il y. avait une bonne raison
en effet, loin de l’homme moderne, les préoccupations étaient toutes autres… il fallait se nourrir et se loger
c’était les deux objectifs principaux
or, quand la nourriture venait à manquer, qu’un danger se faisait imminent, le corps devait réagir
et il réagissait en produisant du cortisol
cette hormone permettait au corps de prendre ce qu’il avait à disposition et de le stocker
cela permettait au corps de faire

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tengen, que la compagnie américaine perdit en raison de l’utilisation frauduleuse du brevet édité
les réclamations sur le droit de la concurrence de tengen contre nintendo n’ont jamais abouti[ 51]
quelques jeux non licenciés sortis en europe et en australie étaient sous forme de dongle qui se reliait à un jeu licencié, afin d’utiliser la puce d’authentification du jeu autorisé pour démarrer la console
bien que le succès de nintendo dans les poursuites de telles compagnies ait été variable (comme dans le cas de galoob contre nintendo of america, où le tribunal a donné raison à galoob et à son game genie), la plupart des sociétés attaquées par nintendo ont finalement été contraintes de se retirer des affaires ou d’interrompre leur production, en raison des amendes ou des frais de cour occasionnés par des procès prolongés
le cas de color dreams, qui produisait des jeux vidéo chrétiens via leur filiale wisdom tree, est une exception notable
nintendo ne les a jamais poursuivis, craignant une réaction hostile des joueurs
les compagnies qui ont produit les jeux et/ou les accessoires non licenciés pour le marché occidental incluent : active enterprises, american game cartridges, american video entertainment, bunch games, camerica, codemasters, color dreams, galoob, home entertainment suppliers, panesian, tengen et wisdom tree
après l’arrivée de la megadrive (sega genesis en amérique du nord), nintendo a commencé à faire face à une vraie concurrence, et au début des années 1990 a été forcé de réévaluer sa politique envers les développeurs tiers, dont beaucoup commençaient déjà à produire pour d’autres systèmes
quand la nes 2 est sortie, la puce d’authentification 10nes fut retirée de la console, marquant la fin de cette politique envers les développeurs tiers
un marché de fausses nes a émergé pendant l’apogée de la console, en particulier là où nintendo n’avait pas officiellement diffusé la console
ces clones, ou famiclones, furent vite appréciés, notamment la dendy (Денди en russe), une reproduction fabriquée en russie et dans d’autres nations de l’ancienne union soviétique, où elle était la console la plus populaire de l’époque, appréciée autant que l’étaient la nes et la famicom en amérique et au japon
le marché des clones a persisté, et s’est même épanoui après l’arrêt de la production de la nes
alors que celle-ci disparaissait des mémoires, de nombreux clones ont adopté l’apparence de consoles plus récentes
des clones de la nes ont été vendus avec l’aspect visuel des megadrive, des super nintendo, et ressemblant même à des consoles plus récentes d’une quinzaine d’années, comme la gamecube, la playstation 2 et la xbox
certains de ces clones n’en sont pas restés aux fonctionnalités originales de la nes, comme la pocket fami, une console portable avec écran lcd couleurs, ou comme les clones utilisant de faux famicom keyboard pour devenir des sortes d’ordinateurs personnels
comme pour les jeux et accessoires non licenciés, nintendo n’hésitait pas à recourir à des actions en justice pour contrecarrer les fabricants et interdire la vente des contrefaçons
de plus, de nombreux fabricants incluaient directement des copies de jeux sous licence nintendo dans leurs clones, ce qui est une infraction au droit de la propriété intellectuelle dans beaucoup de pays
ainsi, en 2004, nintendo of america a gagné un procès contre les fabricants du power player super joy iii, un clone de la nes qui était vendu en amérique du nord, en europe et en australie
bien que la plupart des copies de la nes n’aient pas été produites avec la licence de nintendo, le twin famicom, conçu par sharp corporation, fut une des exceptions
il était compatible avec les cartouches de la famicom et les disquettes du famicom disk system, était disponible dans deux couleurs (rouge et noire) et ses manettes câblées étaient semblables à celles utilisées par la famicom, seule la forme de la console étant différente
nintendo distribua en france, à la disposition des revendeurs, des bornes d’arcade dénommées m82 demo unit, qui permettaient aux clients de tester gratuitement des jeux
ces bornes, fabriquées par bandaï, utilisent le même matériel et les mêmes cartouches que la nes, et sont également zonées
elles disposent de cinq prises manettes et de douze ports cartouches, dans lesquels le revendeur place les jeux de son choix
le client choisit un des jeux à l’aide d’un bouton, et une partie commence pour une durée limitée, déterminée par le revendeur (comme trois minutes, six minutes, etc
des bornes similaires existaient au japon et en amérique du nord
sorti sur les trois continents à partir de 1989, le playchoice-10 est une borne d’arcade peu commune, puisque le client paye une certaine somme d’argent en fonction du temps qu’il veut jouer
basé sur l’architecture de la nes, il comporte dix ports cartouches, deux joysticks et deux écrans
l’écran du bas affiche le jeu, et celui du haut la liste des jeux, suivi des informations sur le jeu choisi, comme une liste des commandes ou la durée restante de la partie
malgré l’énorme succès du playchoice 10, nintendo en arrêta la production en 1992
system, distribué uniquement au japon, est une borne d’arcade qui se trouvait généralement dans les bars
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